En qué estamos trabajando

El software anti-cheat exige analizar constantemente nuevas amenazas y publicar actualizaciones que cubran nuevos vectores de ataque. Estas son algunas de las cosas en las que estamos centrados ahora:

01

Bajar al ring 0

El componente de kernel es la línea de trabajo principal ahora mismo. Los cheats serios dejaron de vivir dentro del juego hace años. Se cargan por debajo, al nivel del propio sistema operativo, donde a un programa corriente se le enseña exactamente lo que el atacante quiere que vea.

02

Hardware que esquiva la CPU

Una parte creciente del cheating de gama alta ocurre en hardware aparte, que lee el juego desde fuera del sistema operativo. Los dispositivos DMA, bien conocidos en el desarrollo de videojuegos, son un ejemplo. No se inyecta nada y nada corre en el dispositivo del jugador, así que no hay nada que escanear. La respuesta no es un escáner mejor. Trabajamos en el lado del problema que sí deja rastro.

03

Expansión a nuevos entornos

Armorify soporta hoy la plataforma de juego más extendida: PC con Windows 10 y 11, dejando fuera dispositivos embebidos como las consolas. Centrarnos ahí no significa descartar el desarrollo en otras direcciones.