Ce sur quoi nous travaillons
Un logiciel anti-cheat demande une analyse permanente des nouvelles menaces et des mises à jour continues pour couvrir de nouveaux vecteurs d'attaque. Voici quelques-uns des sujets sur lesquels nous travaillons en ce moment :
Descendre au ring 0
Le composant noyau est aujourd'hui l'axe principal du travail. Les cheats sérieux ont cessé d'habiter le jeu il y a des années. Ils se chargent en dessous, au niveau du système d'exploitation lui-même, où un programme ordinaire ne voit que ce que l'attaquant veut bien lui montrer.
Du matériel qui contourne le CPU
Une part croissante de la triche haut de gamme passe par du matériel séparé qui lit le jeu depuis l'extérieur du système d'exploitation. Les dispositifs DMA, bien connus dans le développement de jeux, en sont un exemple. Rien n'est injecté et rien ne tourne sur l'appareil du joueur : il n'y a donc rien à scanner. La réponse n'est pas un meilleur scanner. Nous travaillons sur le côté du problème qui, lui, laisse une trace.
Extension à de nouveaux environnements
Armorify prend aujourd'hui en charge la plateforme de jeu la plus répandue : le PC sous Windows 10 et 11, hors appareils embarqués comme les consoles. Ce choix ne ferme pas la porte à un développement dans d'autres directions.