取り組んでいること

アンチチートは新たな脅威を継続的に分析し、新しい攻撃経路を塞ぐ更新を出し続ける必要があります。現在とくに注力しているのは次の点です。

01

ring 0 へ降りる

カーネルコンポーネントが現在の主要な方向です。本格的なチートは何年も前にゲームの内側から引っ越しました。ゲームより下、オペレーティングシステムそのものの層に読み込まれ、そこでは通常のプログラムには攻撃者が見せたいものだけが見えます。

02

CPU を迂回するハードウェア

上位層の不正のうち増え続けている部分は、オペレーティングシステムの外からゲームを読み取る別のハードウェアで行われます。gamedev の界隈でよく知られる DMA デバイス群がその一例です。何も注入されず、プレイヤーの端末では何も動いていないため、スキャンする対象がありません。答えはより優れたスキャナーではありません。当社は、それでも痕跡が残る側面に取り組んでいます。

03

新しい環境への展開

Armorify は現在、最も普及したゲームプラットフォームである Windows 10/11 の PC に対応しています(コンソールのような組み込み機器は含みません)。そこに集中していることは、他の方向の開発を放棄するという意味ではありません。