Uma plataforma anti-cheat dedicada a jogos de PC online

O Armorify encontra e barra cheaters em jogos online. Vocês ficam sabendo de cada um por uma notificação no momento em que ele quebra as regras, e não pelos jogadores cuja partida ele já estragou. O bloqueio o Armorify pode aplicar sozinho ou deixar essa decisão com vocês.

game.exe + 0x8A12C0 Player::isOnGround 48 89 5C 24 08 mov [rsp+08h], rbx 57 push rdi 48 8B 81 D8 03 00 00 mov rax, [rcx+3D8h] 48 8B 5C 24 30 mov rbx, [rsp+30h] 48 83 C4 20 add rsp, 20h 5F pop rdi C3 ret CC int3 CC int3 48 89 5C 24 08 mov [rsp+08h], rbx 57 push rdi B8 01 00 00 00 90 90 mov eax, 1 patched 0F B6 80 44 01 00 00 movzx eax, [rax+144h] fixed

Os jogadores não saem porque o jogo é ruim…

Cada partida vencida por um cheater custa a vocês jogadores que não voltam.

Cheats são um negócio

Cheats são vendidos por assinatura, com changelog e suporte técnico. Cada detecção que vocês publicam é analisada e quebrada, normalmente em semanas, e cada nova versão do cheat é melhor que a anterior. É uma corrida que não acaba, e os estúdios a perdem no momento em que tratam o anti-cheat como um conserto único.

Eles ficam mais fundo que o jogo

Os ataques avançados deixaram o processo do jogo faz tempo, e parte deles nem sequer roda na máquina do jogador.

Banimentos pararam de doer

Quando recuperar uma conta e recuperar uma máquina custam cinco minutos cada, a punição é uma formalidade e todos os envolvidos sabem disso.

O que o Armorify entrega

O Armorify tira de vocês e da sua equipe o peso de proteger o jogo. Nós cuidamos da proteção, vocês cuidam do gameplay e do conteúdo novo.

Proteção contra cheats internos e externos
Interno significa código rodando dentro do processo do jogo, injetado ou carregado nele. Externo significa um programa separado ou hardware separado lendo o jogo de fora. O Armorify procura os dois.
Integridade da memória do jogo
O Armorify detecta modificações e manipulações na memória do jogo em execução e confirma que a build na memória do jogador é a que vocês publicaram.
Um sistema de banimentos avançado
Um banimento preso ao hardware, não à conta. Pode cobrir um título, todos os jogos que o estúdio de vocês publica, ou globalmente qualquer jogo que use Armorify. O sistema decide sozinho, ou passa o sinal ao jogo de vocês e deixa a decisão com vocês, pela API.
Um painel para todos os títulos
Banimentos, sinais e recursos de todos os seus jogos em um só lugar, em vez de um painel por título.
Relatórios em tempo real
Depois da integração vocês recebem notificações sobre jogadores específicos em tempo real. Dá para ligá-las ao Discord, ao painel administrativo de vocês ou ao e-mail da equipe.
Atualizações automáticas
Acompanhamos de perto o dinâmico mercado de cheats e reagimos às suas mudanças. Depois da implantação vocês não planejam mais atualizações do anti-cheat. A camada do lado dos jogadores se atualiza sozinha, mantendo uma proteção eficaz.

Plataforma e requisitos de hardware

Windows 10 e 11, somente x64

A camada do Armorify que roda na máquina do jogador é neutra tanto para o processo do jogo quanto para o hardware em si. Não afeta o tickrate, e a carga de CPU permanece imperceptível.

Um parceiro polonês

Nossa plataforma anti-cheat não é um projeto que está começando. Construímos ela desde 2021 e, na maior parte desse tempo, protegeu servidores de jogo privados. Reunimos essa experiência em um único produto, que agora abrimos para um público maior sob a marca polonesa Armorify. Atualmente trabalhamos de perto com o Epitome, um projeto polonês igualmente ambicioso que está definindo um novo padrão de jogabilidade MMORPG no nosso mercado local.

Epitome epitomegame.com

Armorify your game

Não importa se vocês são um estúdio grande ou se estão começando agora. Ou talvez estejam desenvolvendo um jogo sozinhos? Temos um time de integração que ajuda em cada etapa.