Спеціалізована платформа античиту для онлайн-ігор на ПК

Armorify виявляє та зупиняє читерів у мережевих іграх. Про кожного з них ви дізнаєтесь із сповіщення одразу після порушення правил, а не від гравців, яким він уже встиг зіпсувати матч. Блокування Armorify може накласти сам або залишити це рішення вам.

game.exe + 0x8A12C0 Player::isOnGround 48 89 5C 24 08 mov [rsp+08h], rbx 57 push rdi 48 8B 81 D8 03 00 00 mov rax, [rcx+3D8h] 48 8B 5C 24 30 mov rbx, [rsp+30h] 48 83 C4 20 add rsp, 20h 5F pop rdi C3 ret CC int3 CC int3 48 89 5C 24 08 mov [rsp+08h], rbx 57 push rdi B8 01 00 00 00 90 90 mov eax, 1 patched 0F B6 80 44 01 00 00 movzx eax, [rax+144h] fixed

Гравці йдуть не тому, що гра погана…

Кожен матч, виграний читером, коштує вам гравців, які вже не повернуться.

Чити - це бізнес

Чити продають за підпискою, зі списком змін і технічною підтримкою. Кожну випущену вами детекцію аналізують і зазвичай ламають за кілька тижнів, а наступні версії читів кращі за попередні. Це перегони, які не закінчуються, і студії програють їх тоді, коли ставляться до античиту як до разової латки.

Вони сидять глибше за гру

Складні атаки давно вийшли за межі процесу гри, а частина з них узагалі не запускається на машині гравця.

Блокування перестали боліти

Коли відновлення акаунта й відновлення машини коштують по п'ять хвилин, покарання є формальністю, і всі зацікавлені чудово це знають.

Що дає Armorify

Armorify знімає тягар захисту гри з вас і вашої команди. Ми беремо на себе захист, ви - ігровий процес і новий вміст.

Захист від internal і external читів
Internal - це код, що працює всередині процесу гри, впроваджений або завантажений у неї. External - окрема програма чи окреме обладнання, яке читає гру ззовні. Armorify шукає і те, і те.
Цілісність пам'яті гри
Armorify виявляє модифікації та маніпуляції пам'яттю запущеної гри й підтверджує, що збірка в пам'яті гравця - саме та, яку ви випустили.
Просунута система блокувань
Блокування за обладнанням, а не за акаунтом. Може охоплювати один тайтл, усі ігри вашої студії або глобально кожну гру, що використовує Armorify. Рішення система ухвалює сама або передає сигнал у вашу гру й залишає його вам, через API.
Одна панель для всіх тайтлів
Блокування, сигнали та апеляції з усіх ваших ігор в одному місці, замість окремої панелі для кожного тайтлу.
Звіти в реальному часі
Після інтеграції ви отримуєте сповіщення про конкретних гравців у реальному часі. Їх можна під'єднати до Discord, власної адмінпанелі або пошти команди.
Автоматичні оновлення
Ми постійно стежимо за динамічним ринком читів і реагуємо на його зміни. Після впровадження ви більше не плануєте оновлень античиту. Шар на боці гравців оновлюється сам, забезпечуючи дієвий захист.

Платформа та вимоги до обладнання

Windows 10 і 11, виключно x64

Шар Armorify, що працює на комп'ютері гравця, нейтральний і для процесу гри, і для самого обладнання. Він не впливає на tickrate, а навантаження на процесор залишається непомітним.

Польський партнер

Наша платформа античиту - не проєкт, який щойно починається. Ми розвиваємо її з 2021 року, і більшу частину цього часу вона захищала приватні ігрові сервери. Цей досвід ми зібрали в один продукт, який тепер відкриваємо ширшому колу під польським брендом Armorify. Зараз ми тісно співпрацюємо з Epitome - не менш амбітним польським проєктом, що встановлює новий стандарт MMORPG на рідному ринку.

Epitome epitomegame.com

Armorify your game

Байдуже, чи ви велика студія, чи тільки починаєте. А може, розробляєте гру самотужки? У нас є команда впровадження, яка допоможе на кожному етапі.